
أنر القرية
تتبّع الأسلاك، وأغلق الدائرة، وأضئ قرية افتراضية ببطاريات نموذجية.
اختر محطتك
ستّ مهام بلا مؤقّت. جرّب النموذج وخطواته كما تشاء دون أن تخسر نجوماً. التلميح والخطأ يُنقصان النجوم، والمهمة التي تخطئ فيها تعود مرة واحدة للتدريب.
نكتشفها معاً
جرّب وقارن بحرية
غيّر عاملاً واحداً، وتوقّع ما يحدث، ثم جرّب. لا أخطاء ولا نجوم في الورشة.